Saturday, May 2, 2015

说说我最近玩的这个snk metal slug defense

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发信人: zhaoce (米高蜥蜴), 信区: Military
标  题: 说说我最近玩的这个snk metal slug defense
发信站: BBS 未名空间站 (Sat May  2 01:41:32 2015, 美东)

强力推荐啊
google play和app store上有下
我玩过最好玩的手游了
首先这个游戏是snk做的metal slug合金弹头的正统作品之一
metal slug应该都玩过吧?就是q版的搞笑的射击游戏
一个比较出名的场景就是深入古墓打木乃伊
被木乃伊喷到,第一下不会死,会变成僵尸
僵尸的手榴弹就变成一个群体攻击的喷血
ok,这个游戏基本元素都从合金弹头里面来
基本上风格还是跟合金弹头保持一致
但是呢,不再是射击游戏,而是塔防
你可以通过造兵,来攻击对手的tower,摧毁对手的tower之后你就赢了
这个游戏比较大的卖点不仅仅是合金弹头
同时,在合金弹头系列里面,经常客观的格斗之王的角色这款作品里面也会出现
群众熟悉的八神庵,草�京,还有怒的克拉克,拉尔夫什么
都已经参战,在游戏中可以直接买到
但是这个游戏最有趣的不是这个
最有趣的是对战环节

对战时候,2vs2,二打二,人比电脑难打多了
但是也有趣多了,有趣的地方在于,兵种相克,以及一个浓缩的后勤系统
后勤这个游戏里面做成了一个点击,就是右下角有一个不停增长的金钱量
你可以点击这个区域,然后投入一部分资金,提升这个增长速度,这就像战略游戏里面
的种田
多种田,才能有更多的兵用,这是一

另外一个就是兵种的相克,兵种种类繁多,但是大致可以分为三类
一类是近身搏击类,格斗王里面进来客观的角色,什么八神庵,二阶堂红丸
就是那个扫把头,这些角色,几乎都是近身搏击类,还有巨大的螃蟹
狗熊什么,这都是近身搏击类兵种
第二类就是射击类,合金弹头里面大部分角色都是射击类兵种
本来也是一个射击游戏
最后一类是蓄力的特殊攻击类,这个游戏玩的时候,兵崽会蓄力
等到一定时间之后,会有特殊攻击,如果是格斗王角色,就是各种超杀了
但是特殊攻击类兵种呢,特殊攻击玩玩是面攻击,一打打一片那种
就说说对战时候,怎么利用这些兵种关系

一开始,因为大家兵都很少,所以都是一两个造出来接触
所以这个时候,应该抓紧时间搞后勤,种田,同时派出一两个近身搏击类兵种骚扰对方
推荐使用八神庵,因为通过我管擦,八神的近战实力实在是很强
正面干掉丽安娜,拉尔夫,克拉克之流不成问题,这是第一波
第二波应该出射击类,因为射击类角色单个跟近身搏击类兵崽正面对决
必死无疑,但是如果形成规模优势,那近身搏击类兵还没冲到面前,就会被射死
所以第二波造出多个射击类角色,然后跟对方对决一下下,同时还是抓紧种田
把后勤加到最满,以最早速度生产
这个阶段推荐兵种是终结者,终结者不仅仅是近身搏击,远射设计,还有特殊攻击都很强
血也多,非常适合当肉盾
第二波还是没有拿下对手的话,最后一波了
最后一波应该重点造那种面攻击的角色
几个推荐,一个是朱庇特之王,就是一个巨大的机器人,眼射激光是面攻击
第二个是大象,大象的特殊攻击是一个巨大的火球,也是面攻击,杀伤力极大,强力推荐
还有一个就是僵尸marco,特殊攻击就是喷射出一条巨大的血柱
最后一个是超级大脑,特殊攻击是一电磁波,整个屏幕都会被打到
这种兵的特殊攻击特点就是,敌人越多,杀伤力越大,而这个阶段,敌人应该数量很多了
所以多造这些兵可以让你在对战中有巨大的优势
最后一个技巧就是,在最后一个阶段,还可以多造一些防御性的兵种
推荐未来士兵,就是有激光防护罩那个,那个适合冲出去吸引对方火力

这个游戏的对战简直就是一个浓缩版的战争历史
后勤,近战,射击,地图炮,都有了,超好玩,下载量已经破两百万了吧

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