发信人: leftmind (左脑), 信区: Movie
标 题: 电影里的飚车戏
发信站: BBS 未名空间站 (Mon Aug 3 01:57:10 2015, 美东)
电影界的飚车戏,里程碑式的作品是九十年代的一部极其出色的thriller:
ronin
这部片子简直就是改写了飚车戏的标准。从那以后,凡是出色的飚车戏,都要搞:逆行
追逐。在逆行道上追击,那种紧张感是以前的飚车戏所从来没有过的。
这种戏的难点在于危险性大了许多,现场调度控制一点差错也不能有。
再提一部极其精彩的飚车戏:bourne identity。男主开着mini cooper那段飚车戏处理
的很好,紧张精彩。对比后两部的飚车戏,首先前者的空间关系处理的很清楚;后面两
集的飚车段落空间关系表达的就不清楚,一大坨的感觉。其次,后面的飚车戏处理上对
剪辑的依靠更大,不如第一部的好看。这就是导演的能力。
(多说两句。bourne三部曲,拍得最好的就是这第一部。导演doug liman对影片整体控
制比后两部要好得多。要点就在于这部戏首先是个thriller。再比如,第一部的整体影
片的色调处理的好,很饱满,欧洲那种绚丽多姿的色彩出来了。再比如,男女主的角色
见的互动――这种节奏紧张影片里男女主角有这样的互动是不多见的,再有一个例子是
edge of tomorrow里男女主关系的处理和表演。再比如对角色的塑造(比如clive owen
的杀手和不成功就跳楼的杀手)。再比如,选角的成功(franka potente我非常喜爱的
演员,松弛的表演)。
后面两部片子成了彻头彻尾的动作片,而那种所谓的精彩动作靠剪辑太多了。片子的整
体质量(比如表演、比如对影片整体的掌控)其实下降了不少。
这后两部片子的票房,有些类似mission impossible第一部和后面的关系。后面的票房
高,但基础、口碑、观众群其实是第一部打下的。讲影片的整体素质,还是第一部强不
少。)
M:I5的飚车戏。
首先,是彪摩托车,这个难度和危险性大太多太多了(摩托车是肉包铁),比如那几次
摩托车骑手的碰撞翻车。所以飙摩托的大段飚车戏是很少见的,尤其是这片子里难度,
几乎以前没有过。
其次,这段飚车戏不是靠剪辑。很喜欢这个导演对这段的处理:非常平实,不靠剪辑造
成紧张感。
再次,阿汤哥是真骑摩托自己上,那种高速过弯,100个著名演员里恐怕能做的不超过1
个,太危险了(这个女主,其它动作戏都是自己上,估计她的替身做的,应该就是这个
飚车戏了。这东西,没专业训练过几乎不可能自己做的)。
这种不靠剪辑出彩的飚车戏,我个人是很喜欢的。
Monday, August 3, 2015
电影里的飚车戏
http://www.mitbbs.com/article_t/Movie/31611841.html
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